您现在的位置: 网站首页 /全部文章/ 正文

违和三国志:一场游戏一场梦-身处盛年

作者: admin  发布: 2014-11-19 分类:全部文章 阅读: 561次

三国志:一场游戏一场梦-身处盛年

我常常发这样的梦:回到过去岚学,改变历史,做错的事可以补救,浪费的光阴也能够重来云视链。现实中难以做到,于是就在幻想世界中发梦——重生到小说/漫画/异世界,又或人生再次重来,又或穿越回到古代。《转生成阿乐》、《未来日记》、《步步惊心》、《回到未来》、《寻秦记》等各式各样的“重来”黑暗传说,在动漫、小说,电视剧中应有尽有。
不知你是否发现,此类美梦的供应近来好像愈来愈多,而它们都回应类似的救赎愿望。
现实世界没有攻略,无法预知命运,无从比较各种选择的后果,我们因而留下种种后悔再造战士1。但在这些美梦中,我们代入主角的位置,幻想借此机会体验一下如果人生重来一次,我们积累的知识与智慧,是会改变我们的命运,还是让我们再次堕落于宿命之中?

《民国无双》截图
战略游戏(Strategy Game)虚竹传奇,也有满足类似愿望的玩法。老成老饼的我,这些年玩过成熟复杂规模宏大的《十字军之王》(Crusader Kings)与《欧陆风云》(Europa Universalis),与及土炮而有诚意并内容丰富的《民国无双》与《香港无双》。但我最常玩的,仍是相对简单的《三国志10》。
我老人家自《三国志2》开始玩电脑游戏。《三国志》系列一直富含战略倾向,每天忙著种田,发展商业,处理内政,并以富国强兵,收集人才为目标。玩家在其他游戏愈玩愈困难愈有挑战性,但在《三国志》中,经历了初期创业的困难后,往往就一帆风顺十破十立。情况好像有钱人,以钱揾钱愈来愈容易一样。没有挑战性,剩下只有沉闷重复地按鼠标,与看数字增长自 high,是一种为累积而累积的快乐(例如:兵力破一百万了;全国的农业数值都满了;打造了史上最强的虎豹骑)鄯善天气预报。
现在想想,初期改变历史的快感慢慢消失后,单靠纯粹来自积累的快乐,很难支撑我完成整个游戏。作为老玩家的我,除了《三国志2》,很少真的完成一统中原的伟业。往往创业未半房道龙,就中道弃坑。
《三国志10》是光荣公司2004年的作品,多了不少角色扮演元素。玩家除了可以体验宏大的历史事件,亦可以透过扮演不同的人物体验在三国时代的生活。于是,这也同时回应另一个微观的“如果”——如果历史人物作出另一个选择,可以改变他们一生吗?你可以选择想要一统天下的曹操,也可以选择成为借借无名的潘凤,在不同的位置上玩出自己的故事。
那时候我还真年轻,觉得最有趣的玩法,是自创人物,把自己放进历史时空中,努力练功。从在野开始,游遍四方,逐步锻炼,成为武将、都督,最后君临天下。常常去酒馆接任务,赚钱,升能力值。这种玩法大概是承传自《太合立志传》,我要在另一个时空由最低做起,最后成为“天下人”。
但同一款游戏的玩法千差万别。李晞彤如果你想体验高难度,“六一居士”、公孙恭的恶梦等等,都是很流行的玩法。“六一居士”是自创所有能力值都仅仅只有1的人物, 用以加强游戏的难度;而公孙恭则是游戏中出名困难的势力主公,他的能力有限,又没有一丁点天时地利人和:地处东北边陲的襄平、人才缺乏,再加上当时魏蜀吴三大国己瓜分天下,小国想要在乱世中生存实为不易。

所有能力值只有1的“六一居士”
后来,我读了殖民主义的历史,发掘出另一种趣味。原来中原汉人欺压附近少数民族与原住民,将他们贬低为蛮夷,然后以文明之名进行侵略。我要改写历史甄宓怎么读!我要成为南蛮人孟获高木雄也,努力反抗诸葛亮的殖民侵略,一雪七擒七纵的屈辱(更开心的是老婆很漂亮)。
为达到这个宏愿,我先在中原游历一番郑淳元听海,再回云南,和洞主一起努力,将南中建设成为一个人人都可以笑得开心的地方。之后看魏晋南北朝历史,乌丸人蹋顿也决定重新出发,成为将来五胡入主中原的先声。幽州地处边陲,我聚集乌丸子弟组成骑射皆能的突骑兵,揭竿反抗公孙瓒的铁腕外族政策与汉族中心主义的史观。匈奴人刘豹将来反晋的家族事业,就先由我蹋顿来完成。当时,心中想的是在边陲反抗汉族中心主义,颠覆三国演义的正统历史观。

孟获
现在老了,人变保守,重拾老套的复兴汉室大业之余,更想救赎自己人到中年但仍优柔寡断的毛病,于是代入刘皇叔的角色——不过不是身世可疑的刘备,也不是未曾发挥已消失的刘虞,而是汉光武帝的儿子阜陵王刘延的后代刘晔。
刘晔很聪明,又是汉室一员,有资源有资质,但缺乏承担汉室中兴的野心与气魄,后来沦为只求委婉奉承,落得被疏远发狂的下场。我相信,只要纠正他多谋少断的个性,他也能好像刘备一样成为不屈不挠的真·皇叔。我的朋友很多:郭嘉说曹操是好老板,把我拉进曹营;面无表情的满宠和老老实实的鲁肃;皇甫嵩从前是声望高的朝廷重臣,值得拉拢;然后我还要向北方胡族借突骑兵……汉室再兴,舍我其谁!
正好献帝被李傕、郭汜挟持在长安,我应该于安定起兵,奇袭长安,先救回献帝,再南下汉中,讨平张鲁。之后以我的口才应该轻而易举可与刘焉(东汉末年割据军阀之一,官至阳城侯益州牧)结盟束缚东宫,再借机向西推进,收服马腾。彷效高祖当年先平定三秦一样,以易守难攻的关中为结据地,再以益州天府之国为后勤基地,进可以成就帝业,退可以守潼关以待时机……
好!圣上,我来拯救你了!(然后取而代之)方李邦琴。
发这样的美梦,好像真实人生中自己因优柔寡断而导致的困惑也多少被抚平。

《香港无双》
承认吧吴忠宪,救赎愿望从来存在,我也不例外。战略游戏的梦,回应的是一个宏大的“如果”:就好像大家总是在幻想,如果曾俊华当选了肯德基翅桶,会怎样改变香港?游戏提供了创造的框架:我们不只代入领袖的位置,而且还被赋予“选择”,可以决定国家大势与历史方向的快乐。
值得警惕的也许是,不同形式的梦有不同形状,就好像水被注入瓶中,会被局限在瓶子的形状之内违和。瓶子可被视为限制,但一开始如果没有形式,就根本无法成型。
当美梦以战略游戏出现,我们忽然得到改变国家走向的选项;在角色扮演游戏中,我们更能凭不断按动鼠标就可以改变人生;如果有个游戏,给我们玩虚拟的香港特首选举,以手中一票,或仅仅幻想假如自己有一票魅王掠妃,作为改变世界的魔法棒,那是好是坏呢?
美梦可以被视为令人逃避现实的鸦片,也可以被视为能令人挨过今天濑田水一,将来不怕没柴烧的暂时止痛剂。这一刻,我没有答案。

« 上一篇 下一篇 » 原创文章,转载请注明出处!标签:

我不去想,是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程。 我不去想,能否赢得爱情,既然钟情于玫瑰,就勇敢地吐露真诚。 我不去想,身后会不会袭来寒风冷雨,既然目标是地平线,留给世界的只能是背影。 我不去想,未来是平坦还是泥泞,只要热爱生命, 一切,都在意料之中!
文章归档